Tutti a Iscol@

iscola

La società cooperativa sociale  Kreis, grazie al programma Tutti a iscol@, ha ideato e progettato diversi laboratori didattici innovativi.

ANNO SCOLASTICO 2015/2016

Laboratori:

MANGIA 3D. Il laboratorio parte dal presupposto, sancito dalle Linee Guida MIUR 2015 per l’Educazione Alimentare, che esiste un forte legame fra tutti gli aspetti inerenti la salute, alimentazione compresa, la prevenzione e l’educazione.
Utilizzando le possibilità offerte dalle tecnologie di stampa 3D (per la realizzazione di stampi per alimenti o direttamente impiegabili su sostanze edibili) in unione con la dinamica del “mangiare” si potranno realizzare degli elementi dei singoli giochi commestibili (lego di cioccolato) che insegnino agli alunni a conoscere e sperimentare il cibo e le regole dell'alimentazione attraverso il gioco.

G-LO-CAL. Il progetto si inserisce nell’ambito della “vetrina multimediale della cultura” ossia sul trattamento dei dati multimediali e la loro rappresentazione in maniera originale all’interno di un sistema di gestione dei dati. I laboratori hanno sfruttato la possibilità offerte dalle piattaforme di gestione della conoscenza. Gli studenti dovranno alimentare una piattaforma di Knowledge management producendo schede con le informazioni culturali che avranno raccolto ed elaborato.

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ANNO SCOLASTICO 2016/2017

Laboratori:

Raccontando La Caletta

Raccontando Tortolì